Curriculum カリキュラム

2年 秋学期

コンピュータグラフィックス

「空間、物体、光、動き、人、その他をすべて仮想世界の中に再現する技術」として、コンピュータグラフィックスを扱います。コンピュータの内部処理の視点から背景となる基礎理論の構築から映像完成までの流れを理解していくことを目標に、個々の計算処理とその考え方と具現化の方法を説明します。 物理学、数学、情報科学などが活躍します。

関連記事