ゲームの構成について理解しつつその中に存在する「楽しい」とは何か、「やめられない、とまらない」を実現する要素について、実際のコンテンツ制作を通して学びます。「ゲームデザイン」では個人でのアナログ素材も活用した演習を主とし、グループワークの「コンテンツデザイン演習Ⅱ」へと繋げていきます。
2年 秋学期
ゲームデザイン

2年 秋学期
ゲームの構成について理解しつつその中に存在する「楽しい」とは何か、「やめられない、とまらない」を実現する要素について、実際のコンテンツ制作を通して学びます。「ゲームデザイン」では個人でのアナログ素材も活用した演習を主とし、グループワークの「コンテンツデザイン演習Ⅱ」へと繋げていきます。